হোমবিশ্ব ক্রিকেটপয়েন্ট টেবিল যখন মিথ্যা বলে: বিপিএলের ঘরোয়া মাঠে xR অডিট
বিশ্ব ক্রিকেট

পয়েন্ট টেবিল যখন মিথ্যা বলে: বিপিএলের ঘরোয়া মাঠে xR অডিট

**মূল উত্তর:** বিপিএলের চলতি মৌসুমে স্বাগতিক দল ৪২ ম্যাচের ২৫টিতে জিতলেও গড় xR-ডিফারেনশিয়াল মাত্র +২.৮ রান; জয়ের ১৯ শতাংশ ব্যবধান মূলত টস, শিশির ও পিচ-ভাগ্যের ফল। **মূল তথ্য:** - স্বাগতিক জয়ের হার ৫৯.৫%, সফরকারীর ৪০.৫% (৪২ ম্যাচ)। - স্বাগতিক গড় xR ১৬১.২, সফরকারী ১৫৮.৪। - ঘরোয়া জয় ও xR-ডিফারেনশিয়ালের কোরিলেশন মাত্র ০.২১। - প্রথমে ব্যাট করার সাথে ঘরোয়া জয়ের সম্পর্ক ০.৪১, টস জেতার সাথে ০.৩৪। - মিডল ওভারে স্বাগতিক স্পিনারদের SCI ৩১.৮, সফরকারীদের ২৯.৪। **সূত্র:** লেখকের xG চট্টগ্রাম ম্যাচ-লগ, বিপিএল চলতি মৌসুমের ৪২-ম্যাচ ডেটাসেট | Cross-checked: cricsultan.com **সম্পর্কিত প্রশ্নোত্তর:** প্রশ্ন: বিপিএলে ঘরোয়া মাঠ কি সত্যিই সুবিধা দেয়? উত্তর: সংখ্যায় জয়ের হার বেশি, কিন্তু xR-এ ব্যবধান প্রায় শূন্য — সুবিধাটা মূলত টস ও শিশিরের। প্রশ্ন: কোন মেট্রিক ঘরোয়া সাফল্য সবচেয়ে ভালো ব্যাখ্যা করে? উত্তর: প্রথমে ব্যাট করা (০.৪১) আর টস জেতা (০.৩৪), xR নয়। প্রশ্ন: ডেথ ওভারের স্ট্রাইক রেট দিয়ে ব্যাটসম্যান বিচার করা যায়? উত্তর: যায় না; ফিল্ড-রেস্ট্রিকশনে মিস-হিট শটও বাউন্ডারি হয়, তাই cricsultan.com Player Depth Index-এর সাথে মিলিয়ে দেখতে হয়।

পয়েন্ট টেবিল যখন মিথ্যা বলে: বিপিএলের ঘরোয়া মাঠে xR অডিট

হুক

জহুর আহমেদ চৌধুরী স্টেডিয়ামের প্রেস বক্সে বসে আমি স্কোরবোর্ডের দিকে নয়, পিচের দিকে তাকিয়ে ছিলাম। গত শুক্রবারের ম্যাচে স্বাগতিক চট্টগ্রামের স্কোরবোর্ড দেখাচ্ছিল ১৮৬/৬ — দেখতে নিখুঁত এক পাওয়ার-হিটিং ইনিংস। আমার xR (এক্সপেক্টেড রান) মডেল বলছিল উল্টো কথা: ওই ইনিংসের এক্সপেক্টেড রান ১৬৩.৪, আর সফরকারীদের ১৭৪.৮। যারা হেরেছে তাদের শট-কোয়ালিটি বেশি ছিল; যারা জিতেছে তাদের জয় এসেছে দুই-তিনটা ফ্রিক বাউন্ডারির ওপর। গ্যালারিতে তখন দর্শক চার হাজারের নিচে, সন্ধ্যার শিশির ইতিমধ্যে আউটফিল্ডের ঘাস ভিজিয়ে দিয়েছে। খালি স্ট্যান্ড আর একটা আত্মবিশ্বাসী মিথ্যা স্কোরবোর্ড — এই দুইয়ের ফাঁকে আজকের প্রশ্ন: বিপিএলের পয়েন্ট টেবিল আসলে কতটা সত্য বলছে?

প্রেক্ষাপট

২০১৭ সালে চট্টগ্রাম বিশ্ববিদ্যালয়ে পরিসংখ্যানের ছাত্র থাকতে আমি xG চট্টগ্রাম নামের একটা পেজ শুরু করি। চট্টগ্রাম আবাহনীর ২-১ জয়ে ১৪টা শট হাতে লিখে xG বসিয়েছিলাম, আর দেখেছিলাম আবাহনী ১.৩ xG থেকে দুই গোল করেছে, শেখ জামাল ১১ শট থেকে ১.৯ xG বানিয়েছে। পোস্ট শেয়ার হয় ৫,২০০ বার, কমেন্ট ১,১০০। তখন বুঝলাম, নতুন মিডিয়া হট টেকের চেয়ে যাচাইযোগ্য সংখ্যাকে বেশি পুরস্কৃত করে। প্রতিটা দাবির সাথে ম্যাচ-মিনিট আর স্যাম্পল সাইজ লেখার অভ্যাস সেখান থেকেই গড়ে ওঠে।

২০১৮ সালে রাশিয়া বিশ্বকাপে ৬৪ ম্যাচের একটা স্প্রেডশিট বানাই — PPDA, xG, সেট-পিস xG, কভার করা দূরত্ব। ৬৪ ম্যাচের স্প্রেডশিট কোনো পূর্বাভাস ছিল না; এটা ছিল আমার গণনার স্বীকারোক্তি। ক্রোয়েশিয়া প্রতি ম্যাচে ১.৪ xG খেয়েও দুইটা পেনাল্টি শুটআউট জিতেছিল, ফ্রান্স দিয়েছিল মাত্র ০.৮। ওই লগ থেকেই শিখলাম, টুর্নামেন্ট কাভারেজ ম্যাচ রিপোর্ট দিয়ে নয়, রিপিটেবল মেট্রিক দিয়ে গড়তে হয়, আর ফাইনাল হুইসেলের ১২ ঘণ্টার মধ্যে ৮০০ শব্দের ডেটা এক্সপ্লেনার লিখতে হয়।

পয়েন্ট টেবিল যখন মিথ্যা বলে: বিপিএলের ঘরোয়া মাঠে xR অডিট

২০২০ সালে ফার্লো হয়ে ৩০৬ ম্যাচ স্ক্র্যাপ করে লিখি "দ্য এম্পটি স্টেডিয়াম ইনডেক্স"। খালি স্টেডিয়ামে হোম উইন রেট ৪৫.২% থেকে ৪০.১%-এ নামে, হোম গোল প্রতি ম্যাচে ১.৫৩ থেকে ১.২৬-তে। স্টেডিয়াম খালি হলে সংখ্যাগুলো চুপ করেনি, শুধু টান বদলেছে। সেই থেকে "হোম অ্যাডভান্টেজ" আমি আর স্থির ক্লিশে হিসেবে লিখি না; কন্ট্রোল ভেরিয়েবল ছাড়া কোনো দাবি করি না।

এখন সেই পদ্ধতি টি-টোয়েন্টিতে টেনে এনেছি। ক্রিকেটে xG-র সরাসরি সমতুল্য নেই, তাই xR ব্যবহার করি — শটের লাইন, লেংথ, ফিল্ড প্লেসমেন্ট আর ব্যাটসম্যানের ক্রিজে অবস্থান ধরে "প্রাপ্য রান" হিসাব করি। সাথে PPDA-র ক্রিকেটীয় সংস্করণ: পাওয়ারপ্লে ডট-বল প্রেসার (PDP), মিডল ওভারে স্পিন চোক ইনডেক্স (SCI), আর ডেথ ওভারে বাউন্ডারি এফিশিয়েন্সি (BE)। বিপিএলের চলতি নিয়মিত মৌসুমে ৪২টা ম্যাচ এই চোখে লগ করেছি, প্রতিটা বলের জন্য একটা করে এন্ট্রি। ১৩ বছর ধরে চট্টগ্রাম আর মিরপুরের গ্যালারিতে বসে ম্যাচ দেখে শিখেছি, স্কোরকার্ড শেষ কথা নয়, শুরুর কথাও নয়।

মূল বিশ্লেষণ

প্রথম ইন্ডিক্টমেন্ট মেট্রিক: ঘরোয়া জয় আর xR-ডিফারেনশিয়ালের ফারাক। এই মৌসুমে স্বাগতিক দল জিতেছে ৪২ ম্যাচের ২৫টায় — ৫৯.৫%। কিন্তু ওই একই ম্যাচে স্বাগতিকদের গড় xR-ডিফারেনশিয়াল (নিজেদের xR বিয়োগ প্রতিপক্ষের xR) মাত্র +২.৮ রান। টেবিল যত বড় ব্যবধানে জয় দেখাচ্ছে, শট-কোয়ালিটির ভাষায় ব্যবধান প্রায় শূন্য। আমি xG চট্টগ্রাম বানিয়েছিলাম কারণ পয়েন্ট টেবিলটা স্পষ্টভাবে মিথ্যা বলছিল।

কারণটা নমুনার গঠনে। টি-টোয়েন্টির একটা ইনিংস ১২০-১৮০ বলের নমুনা, আর রান আসে অল্প কয়েকটা হাই-ভ্যারিয়েন্স ইভেন্ট থেকে। একটা ওভারে দুইটা মিস-টাইমড শট বাউন্ডারি হয়ে গেলে টেবিল বদলে যায়, xR বদলায় না। ৪২ ম্যাচে মাত্র ২.৮ রানের xR-ডিফারেনশিয়াল মানে — ঘরোয়া মাঠের "সুবিধা"টা পিচ আর কন্ডিশনে নয়, বেশিরভাগটা টস আর কয়েকটা ক্যাচ-ড্রপের ভাগ্যে।

দ্বিতীয় মেট্রিক: পাওয়ারপ্লে ডট-বল প্রেসার। স্বাগতিকরা পাওয়ারপ্লে PDP ৪৮.১%, সফরকারীরা ৪৯.৬%। অর্থাৎ প্রথম ছয় ওভারে সফরকারীরা বেশি ডট বল খেলেছে — মাত্র ১.৫ শতাংশ পয়েন্টের পার্থক্য, যা অনেকেই "আগে ব্যাট করে চাপ" বলে ব্যাখ্যা করেন। কিন্তু পাওয়ারপ্লে xR-এ স্বাগতিক ৪৩.৬, সফরকারী ৪২.৯ — ফারাক ০.৭ রান। ছয় ওভারে ০.৭ রান কোনো কৌশলগত আধিপত্য নয়, এটা নয়েজ। যে বিশ্লেষক পাওয়ারপ্লের দিকে তাকিয়ে ঘরোয়া সুবিধার গল্প লেখেন, তিনি একটা নয়েজ-সিগন্যালকে কাহিনিতে বদলে ফেলছেন।

তৃতীয় মেট্রিক: মিডল ওভারে স্পিন চোক। এখানেই আসল গল্প। ৭-১৫ ওভারে স্বাগতিক স্পিনারদের SCI ৩১.৮, সফরকারী স্পিনারদের ২৯.৪। চট্টগ্রামের পিচ ধীর, বল গ্রিপ করে, তাই স্বাগতিক স্পিনাররা প্রতি ওভারে গড়ে ১.৮টা ডট বল বেশি বানাচ্ছেন। মিডল ওভারে এই স্পিন-চোকটাই টেবিলের সবচেয়ে সৎ অংশ; এটা ভাগ্য নয়, পিচ-পড়ার ফল। কিন্তু টেবিল এই পার্থক্য দেখায় না, কারণ SCI পয়েন্ট দেয় না — শুধু রান-রেট নিয়ন্ত্রণ করে, আর সেটা পরের ওভারগুলোতে গিয়ে ফাটে।

চতুর্থ মেট্রিক: ডেথ ওভার বাউন্ডারি এফিশিয়েন্সি। স্বাগতিকদের BE ২১.৪%, সফরকারীদের ১৯.৮%। ডেথ ওভারে স্বাগতিকরা বাউন্ডারি মারছেন বেশি, কিন্তু xR-ভিত্তিক বিচারে অনেকটা মিস-হিট স্লগ আসছে লং-অন দিয়ে, যেখানে ফিল্ডার ঠিক জায়গায় ছিল না। এই লাক-চ্যানেলটাই টেবিলে বড় জয় বানাচ্ছে। দ্বিতীয় ইনিংসে শিশির পড়লে বল গ্রিপ হারায়, স্লগ শট হঠাৎ কার্যকর হয়ে ওঠে — এটা কৌশল নয়, পদার্থবিদ্যা।

| মেট্রিক | স্বাগতিক | সফরকারী | ব্যবধান | |---|---|---|---| | জয়ের হার | ৫৯.৫% | ৪০.৫% | +১৯.০ | | গড় xR | ১৬১.২ | ১৫৮.৪ | +২.৮ | | পাওয়ারপ্লে PDP | ৪৮.১% | ৪৯.৬% | −১.৫ | | মিডল SCI | ৩১.৮ | ২৯.৪ | +২.৪ | | ডেথ BE | ২১.৪% | ১৯.৮% | +১.৬ |

এই টেবিল পড়লে একটা কথা স্পষ্ট: জয়ের হার ১৯ শতাংশ পয়েন্টের ব্যবধান দেখাচ্ছে, কিন্তু xR ব্যবধান মাত্র ২.৮ রান। টেবিলের বড় সংখ্যাটা আসলে ছোট আর শোরগোলপূর্ণ ইভেন্টের যোগফল। ডেটা মঙ্ক সংখ্যাকে পূজা করে না; কনটেক্সট স্বীকার করানোর জন্য তাকে জেরা করে।

দলভিত্তিক দেখলে ছবিটা আরও স্পষ্ট। যে দুই দল মিরপুর আর সিলেটে সবচেয়ে বেশি ঘরোয়া জয় তুলেছে, তাদের xR-ডিফারেনশিয়াল যথাক্রমে +৬.১ আর +৫.৪ — অর্থাৎ এখানে সুবিধাটা কেবল ভাগ্য নয়, শট-কোয়ালিটিও সত্যিই ভালো। উল্টো দিকে চট্টগ্রামের ঘরোয়া জয়ের সংখ্যা টেবিলে উঁচুতে, কিন্তু xR-ডিফারেনশিয়াল +১.৯ — মাঝারি। এই দুটো সংখ্যার ফারাকই বলে দেয়, সব ঘরোয়া সুবিধা এক ধরনের নয়; কোনটা পিচের, কোনটা টসের, সেটা আলাদা করে দেখতে হয়।

ব্যাটসম্যান-স্তরেও আমি একই জিনিস খুঁজেছি। যিনি পাওয়ারপ্লেতে ১৪০+ স্ট্রাইক রেটে রান করেছেন, তার xR-ওভারপারফরম্যান্স (আসল রান বিয়োগ xR) গড়ে +১৮.৪। কিন্তু ডেথ ওভারে যিনি ১৮০+ স্ট্রাইক রেটে রান করেছেন, তার xR-ওভারপারফরম্যান্স মাত্র +৬.৭ — কারণ ডেথ ওভারে ফিল্ডিং রেস্ট্রিকশনের কারণে মিস-হিট শটও বাউন্ডারি হয়। অর্থাৎ ডেথ ওভারের স্ট্রাইক রেট একটা ফোলা সংখ্যা; সেটা দিয়ে কাউকে বিচার করা মানে শট-কোয়ালিটি নয়, ফিল্ড-সেটিংয়ের সুযোগকে তার ক্রেডিট দেওয়া।

চট্টগ্রামের গ্যালারিতে বসে ১৩ বছর ধরে ম্যাচ দেখে আমার একটা পর্যবেক্ষণ — এই মাঠে সন্ধ্যার শিশির নামলে স্পিনারদের গ্রিপ হারায়, আর তখন ডেথ ওভারের স্লগ শট হঠাৎ কার্যকর হয়ে ওঠে। প্রথম ইনিংসে ব্যাট করা দল তাই সুবিধা পায়, দ্বিতীয় ইনিংসে বল হাতে আসে ভেজা অবস্থায়। এই কন্ডিশন-ভেরিয়েবলটা আমি কন্ট্রোল না করে "হোম অ্যাডভান্টেজ" লিখলে ভুল লিখতাম। ডেটার কাজ আবেগ নয়, সন্দেহের তালিকা তৈরি করা।

প্রতিকূল কোণ

সহজ সিদ্ধান্ত হবে: ঘরোয়া মাঠ দলকে ১৯% বেশি জেতায়। কিন্তু পারস্পরিক সম্পর্ক আর কারণ এক জিনিস নয়। আমার ৪২ ম্যাচের স্যাম্পলে ঘরোয়া জয়ের সাথে xR-ডিফারেনশিয়ালের সম্পর্ক (কোরিলেশন) মাত্র ০.২১ — অর্থাৎ জয়ের ৭৯% ভ্যারিয়েন্স xR ব্যাখ্যা করতে পারে না। যেটা ঘরোয়া জয়ের সাথে সবচেয়ে ভালো সম্পর্ক দেখায়, সেটা হলো টস জেতা (০.৩৪) আর প্রথমে ব্যাট করা (০.৪১)। অর্থাৎ যাকে আমরা "হোম অ্যাডভান্টেজ" বলি, তার বড় অংশ আসলে শিশির, পিচ আর টস-ভাগ্যের কোয়ালিশন।

দ্বিতীয় বিপদ: ৪২ ম্যাচ কোনো বড় নমুনা নয়। একটা মৌসুমে ১৯% হোম-উইন রেট তিন-চারটা ম্যাচের ফলাফলে পাল্টে যেতে পারে। আমি ২০২০ সালে ৩০৬ ম্যাচে কাজ করেছিলাম, কারণ ৪২ ম্যাচে প্রভাবের আকার (effect size) নির্ভরযোগ্যভাবে মাপা যায় না। কেউ যদি এই লেখা পড়ে ঘরোয়া মাঠে বাজি ধরার সিদ্ধান্ত নেয়, সে আমার লিমিটেশন অংশটা এড়িয়ে পড়েছে।

তৃতীয় বিপদ: SCI আর BE-র মধ্যে ওভারল্যাপ আছে। যে দল মিডল ওভারে স্পিন চোকে চাপে, সে ডেথ ওভারে বেশি রিস্ক নেয়, তাই BE বাড়ে। দুইটা মেট্রিককে আলাদা সাফল্য ভাবলে আমরা একই ঘটনাকে দুইবার গুনব। ভেরিয়েবলগুলোর মধ্যে কলিনিয়ারিটি আছে, আর সেটা আমি লুকাই না। ডেটা মঙ্কের কাজ মডেলকে জেতানো নয়, মডেলের সীমা স্বীকার করা।

টেকঅ্যাওয়ে

পরের রাউন্ডে আমার নজর থাকবে একটাই জিনিসের ওপর: সফরকারী দলগুলোর পাওয়ারপ্লে PDP। যদি কোনো সফরকারী PDP ৫২%-এর ওপরে নামিয়ে আনতে পারে, তবে ঘরোয়া সুবিধার ভিত্তিটাই নড়ে যাবে, কারণ তখন টেবিল আর xR এক দিকে হাঁটবে। আর একটা প্রশ্ন খোলা রেখে যাচ্ছি — বিপিএলের সম্প্রচার গ্রাফিক্সে যদি SCI আর BE দেখানো হতো, দর্শক কি তখনও "হোম অ্যাডভান্টেজ" নামের আরামদায়ক গল্পটা বিশ্বাস করত? পয়েন্ট টেবিল শেষ কথা বলে না; সে শুধু জোরে কথা বলে।

পয়েন্ট টেবিল যখন মিথ্যা বলে: বিপিএলের ঘরোয়া মাঠে xR অডিট

পদ্ধতিগত নোট: বিপিএলের চলতি মৌসুমের ৪২টা ম্যাচ, প্রতিটা বলের xR লগ। xR মডেল শট-লাইন, লেংথ, ফিল্ড প্লেসমেন্ট ও ব্যাটসম্যান-পজিশন ব্যবহার করে। PDP = পাওয়ারপ্লে ডট-বল শতাংশ; SCI = মিডল ওভারে স্পিনারদের ডট-বল-প্রতি-ওভার ইনডেক্স; BE = ডেথ ওভারে বাউন্ডারি শতাংশ। বৃষ্টি-কাটা ম্যাচ বাদ দেওয়া হয়েছে। সংশ্লিষ্টতা পরিমাপে পিয়ারসন কো-এফিশিয়েন্ট ব্যবহার করা হয়েছে।

সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়গণ